梦想世界扰乱器灵主要的效果属性是以削弱为主,所以称为扰乱,下面给大家介绍下扰乱器灵的具体效果!

扰乱·一:余毒延续
为敌方附加非封印类减益状态时,有一定概率延长该状态的持续回合。
当蚀骨毒咒即将消散之际,咒纹如老树生新芽般悄然蔓延。法术本应褪去,却在残存之际重获生机,如同冬眠毒蛇遇春苏醒,藤蔓攀附断墙,使原本三分的毒性再续两轮寒暑,令敌手蒙上挥之不散的阴霾。
扰乱·二:咒影转移
若携带非封印类减益状态的目标被击飞或离场,其身上由你施加的减益状态有一定概率转移至敌方阵营的另一随机单位。
敌将倒地之时,未散黑雾凝作游蛇。但见残咒凌空转折,倏尔缠上五步外剑客手腕,宛如附骨之疽另寻新主,使负面效应在敌阵中悄然延续。
扰乱·三:连锁传染
当目标身上的减益状态达到一定数量后,你为其新增减益时,有一定概率将该效果同步附加于敌方另一随机单位。
敌身已负多重咒枷,新落之毒引连环劫。宛若投石入潭惊双鲤,诅咒加身时,忽有相同咒纹在其同阵修士腕间浮现,形成群体负面连锁。
扰乱·四:破障暴击
攻击处于增益状态的目标时,暴击率提升;法术暴击时,有一定概率清除目标身上的一个随机增益状态。
符咒暴燃时雷光贯云,法杖尖端迸射的紫电撕裂目标护体灵光。暴击刹那,目标周身流转的增益符文如琉璃盏坠地,碎在法力震荡的余波里,攻防之势瞬间逆转。
扰乱·五:痛击弱者
自身攻击带有减益状态的目标时,造成的伤害获得额外提升。
刃过旧伤处自生七分狠厉,新创叠旧痕皆成杀机。攻伐带咒之敌,如烈火烹油迸发灼骨之痛,三分劲道可摧十成命数,精准打击雪上加霜之敌。